“开放电子竞技联盟”的版本间的差异
跳到导航
跳到搜索
第20行: | 第20行: | ||
=创作信息= | =创作信息= | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{设定页v2 | {{设定页v2 | ||
|维护者=VIFF | |维护者=VIFF |
2021年7月5日 (一) 10:00的最新版本
开放电子竞技联盟 (Open Electronic Sports Alliance) 是一个负责推动电子游戏标准化,并致力于建立开放的电子游戏生态的国际体育组织。
开放电子竞技联盟成立于中国珠海,初始成员包括六家游戏流媒体服务供应商与两家游戏开发公司。其主要目标包括:
- 提供权威规范的电子游戏分类法则
- 制定公平、公正、公开的电子游戏规则
- 提供统一的操作界面标准
- 设计和维护平台中立的网络游戏协议
- 为每种门类提供开源的最佳实现