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	<title>iFx Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-05-13T14:19:48Z</updated>
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		<id>http://wiki.ifworlds.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%B8%88%E5%A1%94&amp;diff=1577</id>
		<title>法师塔</title>
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		<updated>2022-06-22T01:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;李藏谦：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;法师塔本质上是法师们的国度，在这里，他们维护自己的法阵，进行人类未曾想象过的实验，嘲笑物理定律和神灵的无力，并且撕下国王和主教的冠冕——如果他们愿意的话。修建一座法师塔往往需要大量的工程，但一旦成功，这里就会成为法师的据点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现代的法师塔和古代有了许多变化随处可见的监视器让法师们无法再像旧日一样躲进一个郊外的建筑中，发达的警察体系也让绑架非魔法使用者进行实验变得更加困难，知识分享和同行评议的要求则要求法师们不再囿于一方小天地之内。但幸好，更加贴合世界的施法模式让法师们有了更多的选择。现代的法师往往会将都市中的某个建筑辟为法师塔，一般来说他们更喜欢未来主义的设计，但是城市中的标志性建筑往往也是法师们的心头所好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一种常见方式是以小见大，用微缩法术将一方小空间转化为法师塔。例如沙滩上的沙砾，海洋中的海绵等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一种方法是目前最流行的，也就是分布式法师塔。采用这种法师塔的法师们会在全世界各地布置大量的锚定结点，每一个结点承担一定的运算和供能，并且最终交汇在一处，制造出一个特异空间，其原理有些类似魔邓肯的住宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>李藏谦</name></author>
	</entry>
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		<title>法师塔</title>
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		<updated>2022-06-22T01:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;李藏谦：建立内容为“{{设定页v2 |维护者=李藏谦 |输入设定类型=世界观设定 |设定集核心页=否 |创作阶段=草案 |仅允许维护者编辑=否 |依赖设定集…”的新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{设定页v2&lt;br /&gt;
|维护者=李藏谦&lt;br /&gt;
|输入设定类型=世界观设定&lt;br /&gt;
|设定集核心页=否&lt;br /&gt;
|创作阶段=草案&lt;br /&gt;
|仅允许维护者编辑=否&lt;br /&gt;
|依赖设定集=科法&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>李藏谦</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki.ifworlds.org/w/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E6%9D%8E%E8%97%8F%E8%B0%A6&amp;diff=1575</id>
		<title>用户:李藏谦</title>
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		<updated>2022-06-22T01:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;李藏谦：create user page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{User}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>李藏谦</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ifworlds.org/w/index.php?title=%E7%A7%91%E6%B3%95&amp;diff=1185</id>
		<title>科法</title>
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		<updated>2021-02-26T07:14:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;李藏谦：建立内容为“{{阶段一条目}}   历史的车轮滚滚向前，已经来到了23世纪，在许许多多的讨论中，法师都被“祛魅”，被“淘汰”，存在于…”的新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{阶段一条目}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史的车轮滚滚向前，已经来到了23世纪，在许许多多的讨论中，法师都被“祛魅”，被“淘汰”，存在于神秘学爱好者的藏书中。但是很多人都没有发现，法师们也和人们一起在进步......&lt;br /&gt;
法师们一直是世界上最聪明的一群人，这样的存在唯一退出的方式就是因为自己的墨守成规而被掌握新技术的法师们淘汰。&lt;br /&gt;
许多作品中都把魔法和科学对立起来，但是实际上科学并不是一个单独项目，科学是一种思维方式，一种探索精神和一套完整的方法论。这和魔法并不冲突，&lt;br /&gt;
本世界观希望探讨的就是在一个现代世界——甚至是未来世界中，人类已经能够在太阳系的其它星星上建立殖民地，但是法师仍然存在。在这种情况下法师为何仍能存在，以及他们存在的形式是什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=法术=&lt;br /&gt;
本世界观中法术体系采用潘界的魔法树体系。&lt;br /&gt;
虽然“现代魔法”内部其实也可以被分类，但是实际上因为历史较短，所以没有明确的学派区分。&lt;br /&gt;
一些旧时代的法术也因为科学进步改换了形态，毕竟有检索功能的魔法书比iPad贵多了。&lt;br /&gt;
（以下内容大量抄袭dnd五版）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==天文法术==&lt;br /&gt;
随着天文研究的不断深入，天文法术也在发生着改变。托勒密时代的法术会把地球放在宇宙中心，但是现代法师往往将太阳作为中心&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==现代法术==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===开关术===&lt;br /&gt;
让施法者能够远程开启或关闭任何范围内的电子设备，利用了“开启”和“关闭”的概念，因此无论是电脑开关还是空调开关都能够适用。高等级的开关术能够关闭没有开关接口的设备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在线施法===&lt;br /&gt;
让施法者的法术通过联网电子设备，包括摄像头、移动电话、电脑起效。例如，如果一个生物在一个安全摄像头的视野内，而你正通过电脑查看来自该安全摄像头的影像，你可以施展一个法术，让它从电脑进入，从那个安全摄像头涌出，并命中目标，效果相当于你用肉眼观察那个对象。&lt;br /&gt;
你也可以在和你的目标打电话时，释放法术，让法术直接从对方的电话中被释放出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==神术==&lt;br /&gt;
神灵也许消失，但是信仰永远存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===问道城市===&lt;br /&gt;
城市在现代变得尤为重要，问道城市让祈求者能够了解自己所处城市甚至是星球上的知识，或者请求城市的帮助，来达成类似效果：&lt;br /&gt;
井盖被移开。&lt;br /&gt;
消防栓猛烈地射出水柱。&lt;br /&gt;
商店提前关门。&lt;br /&gt;
前方大桥垮塌。&lt;br /&gt;
与一个优秀的神术使用者进行战斗时，你可能会感觉这个城市在无形中针对你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==召唤法术==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===行路法术===&lt;br /&gt;
古代的行路法术能够召唤一只动物，让它作为法师的坐骑。现在的行路法术允许你召唤车辆甚至飞机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===召唤智械===&lt;br /&gt;
画下法阵，从未知的世界召唤来一个机器人，奴役它并强迫其为你所用。和古老的召唤术一样，一些智械可能会杀死召唤者，不过觉醒了自我意识的智械相比恶魔毕竟是少数，所以现代法师往往更召唤听话的智械。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==空间法术==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===导线穿行===&lt;br /&gt;
让施法者获取在电线、数据线或电话线中短距离穿行的能力。简单的法术可以把自己传送到其他设备处，高等级的导线穿行允许施法者将自己通过大洋电缆传送到另一片大陆。&lt;br /&gt;
导线穿行释放时会阻碍信息和电力的正常传导。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特快专递===&lt;br /&gt;
利用“旅途的起点和终点”这一概念进行移动的法术，允许施法者在车站，机场等地方进行瞬间转移。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==死灵法术==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===电子病毒===&lt;br /&gt;
瘟疫法术在现代的利用，施法者让电子产品感染病毒，具体效果根据施法者的能力和目的有所不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=魔法生物=&lt;br /&gt;
成精了的烤面包机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=创作信息=&lt;br /&gt;
{{设定信息&lt;br /&gt;
|创作者=&lt;br /&gt;
|维护者=李藏谦&lt;br /&gt;
|合作维护者列表=&lt;br /&gt;
|仅允许维护者编辑={{#if: {{#regex: {{PAGENAME}} | /^((X{{!}}W)\/.+)?/}}&lt;br /&gt;
|是|否}}&lt;br /&gt;
|创作阶段=草案&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
请把设定信息放在页尾，缺乏设定信息的条目无法被首页索引&lt;br /&gt;
* 如果您在创建新页面，&amp;quot;维护者&amp;quot;一栏会自动填入您的Wiki账号&lt;br /&gt;
* 如果您愿意让任意用户编辑，可将&amp;quot;仅允许维护者编辑&amp;quot;改为&amp;quot;否&amp;quot;。&lt;br /&gt;
* 如果您是代他人发布设定，请在&amp;quot;创作者&amp;quot;一栏填入作者的名字。&lt;br /&gt;
* 如果您希望添加合作者，请在&amp;quot;合作维护者列表&amp;quot;填入合作者 Wiki账号 ，使用英文逗号&amp;quot;,&amp;quot;隔开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
创作阶段可设为&amp;quot;草案&amp;quot;、&amp;quot;大纲&amp;quot;和&amp;quot;完成&amp;quot;，创作阶段越高的条目显示将越靠前&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部分内容在编辑过程中可能无法正常显示，提交后就会恢复正常&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==评论区==&lt;br /&gt;
{{评论区}}&amp;lt;!-- 这是评论区，请放在页面底部 --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>李藏谦</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ifworlds.org/w/index.php?title=%E6%BD%98%E7%95%8C/%E6%98%9F%E7%90%83%E6%A6%82%E8%BF%B0&amp;diff=283</id>
		<title>潘界/星球概述</title>
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		<updated>2020-11-28T13:25:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;李藏谦：建立内容为“这个宇宙中总共有九颗比较大的星球，这一点除了极少数尘世种族，早已成为了所有人的共识。  第一颗星球是一颗恒星，…”的新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个宇宙中总共有九颗比较大的星球，这一点除了极少数尘世种族，早已成为了所有人的共识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一颗星球是一颗恒星，它被称作第一星球。恒星为其他的八颗星球持续释放着光和热。上面具有极强的干扰，不管是最强大的魔法还是技术都不能让生命们踏足太阳上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二星球是第一颗行星，被潮汐锁定，永远只有一面向阳。它是一个元素力量肆虐的星球，这个星球几乎不适宜血肉生物生存，上面充斥着沙漠山丘火山没有生命的大海等等，但是却被许多元素生物占据。向阳的一面充满了火元素，背阳的一面主要是水元素和冰元素。分界线上永狂风呼啸，风元素在这里安家。岩石元素则渗入了星球的方方面面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三星球是一颗炎热的星球，其中大部分地域都是沙漠和草原，但还是有约30-40%的地域都是连成片的绿洲和热带雨林。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四颗星球是大陆世界，上面生机盎然。水和陆地各占一半，在盖亚世界消失后，这里无疑是最适合各族居住的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第五星球是一个海洋星球，水下具有自己的一套生命系统，上面仅有不到20%是坚实地面，剩下的都是深浅不一的海洋、沼泽、滩涂和红树林。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第五和第六星球之间有一片废渣带，这一地区充满了红冰晶和少量的固体。一些研究告诉我们，这些是第一纪时一只星球一样大的巨兽最后的遗骸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第六星球曾经是一颗神秘而完美的盖亚世界，所有生物在这里都能感觉舒适。但是在大碰撞之后第七星球的力量顺着超空间网道涌向整个星系，距离最近的第六世界被灌注的能量最多，被变成了一个新的魔法世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第七星球曾经是一个充盈着魔法的星球，但后来在大碰撞中被摧毁，现在在上面少有连成片的大块陆地。当代语境下的第七星球是撞击者交缠在一起的产物，被人称作以太世界和空灵世界，二者此消彼长。上面的生物永远相互猎食，补充着自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第八星球是气态星球，上面曾经有着第一纪文明的巨型浮空城，但现在浮空城被大撞击撕裂成了一群群浮空岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气态星球有一个小型的卫星，是一颗岩石星球。岩石星球的表面并没有什么异状，但是有些生物从其中心发源，逐步向外界探索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第九星球是一颗极寒的星球，这颗星球几乎是永夜，而且到处都是冰川，生物在其中艰难求生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
星球之间存在超空间通路相连，除此之外一些魔法也会临时打开星球之间的通路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说中存在一个阴影的国度，与现世互相支撑，那里一片黑暗，鼓胀着过分充盈的空灵能量。这些空灵能量有可能被泄入现世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有的灵魂会被唤回潘德墨涅世界，因此人们往往猜测存在一个“死者的世界”。但这些虚无缥缈的个体都只有自己的意识从而重返现世，再也无法获得肉体，也无法通过物理手段影响潘界。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>李藏谦</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ifworlds.org/w/index.php?title=%E6%BD%98%E7%95%8C&amp;diff=282</id>
		<title>潘界</title>
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		<updated>2020-11-28T13:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;李藏谦：建立内容为“潘界也就是潘德墨涅世界，这是一个混乱的世界。世界的创造者们在将世界雕琢完成之后一段时间后就失去了兴趣，第一代…”的新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;潘界也就是潘德墨涅世界，这是一个混乱的世界。世界的创造者们在将世界雕琢完成之后一段时间后就失去了兴趣，第一代文明在这之后便陨落了，而第二代文明在第一代文明的遗骸上，失去了众神的监管，于是野蛮生长，变成了今天的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在每一个潘德墨涅的生物获得灵智时，都会感受到一个喃喃低语，告诉他们自己生存在一个什么样的世界中。潘德墨涅世界上有九颗较大的星球，分别是一颗中央的恒星和周围环绕着它们的七颗行星。这些行星有着各自的生态环境，上面的种族也用自己的方式繁衍生息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=你可能感兴趣的问题=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==这个世界有多少个文明社会？==&lt;br /&gt;
没人知道。&lt;br /&gt;
这并不是一个简单的搪塞的回答。星系间8颗可以居住的星球中，生存着巨量的种族。没有谁可以完全数清。如果我们采用对文明的定义是&lt;br /&gt;
1.农业和手工业的发展基础，&lt;br /&gt;
2.社会阶层、社会成员、阶级的明显分化现象，&lt;br /&gt;
3.中心性城市的出现，&lt;br /&gt;
4.大型建筑的修建。&lt;br /&gt;
那么仅大陆星球已经被人们所知的土地就有十余个文明。按照这个数量，可能群星之间的存在着上百个文明。这些文明大概由数十个不同的文明所建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==这些文明是否同源==&lt;br /&gt;
部分同源，部分独立起源。&lt;br /&gt;
例如，一般认为天瓢族，船都人等为古代文明的孑遗文明，因此这些文明是同源的。&lt;br /&gt;
兔人帝国及其势力范围中的许多小国多为古代兔人的大一统帝国素玉帝国分裂而来，可以算作是独立起源的。当然，兔人也有许多近亲，例如寒冬星球的鹿角兔人，它们和兔人帝国是同源的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==这些文明之间的地理位置关系如何==&lt;br /&gt;
接壤？相隔海洋？相隔高山？地面/地下/空中？实际上，这些文明之间有各种空间方位关系。&lt;br /&gt;
大陆星球上，兔人和狐人不仅相邻，而且是上前年的死敌。但是兔人帝国也曾经和狮军帝国有过一段隔海相望的历程，直到后者被观察者所摧毁。&lt;br /&gt;
当然有些文明是被高山隔开的。例如元素星球上，土元素和火元素的领域之间有一条条巨大的山脉分开两个文明，不过与大多数分割文明的山脉不同，这条山脉是土元素“修建”起来，阻挡火元素进攻的。&lt;br /&gt;
海洋和气态星球的文明们可能有垂直的关系，例如海洋中的伟大达寇共和国，前身是分裂的达寇王国和达寇共和国。虽然两国的主体种族相同，但其中达寇王国相对底栖，多在海床上生活，而达寇共和国则在靠近海面的地方生存。&lt;br /&gt;
一些情况下甚至可能有包围的关系，例如部族气态星部族中的狩猎者会把家安在它们放牧的空鳍鲸身上，但是这些空鳍鲸体内可能也有个鲸虱小家伙组成的小文明。&lt;br /&gt;
虽然这些星球之间可以通过超空间甬道进行联系，但大多数的文明势力范围都局限于单个的星球。这是因为各个文明大多只有一两种种族，而一个种族能适应的环境非常有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==这些文明社会互相意识到对方的存在吗？==&lt;br /&gt;
有点难。&lt;br /&gt;
它们能够意识到周围其他文明的存在，更远的文明就要靠远道而来的商人和他们带来的奇闻异事。&lt;br /&gt;
当然，种族中较为高层或者博学的人能够认识到更多的种族，了解他们的习俗，但是较低阶层的，例如农民，他们往往被束缚在自己的土地上，对其他文明缺乏概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==如果文明之间意识到对方存在，他们的关系是和平的还是敌对的？==&lt;br /&gt;
有和平有敌对。&lt;br /&gt;
在上一级末尾时，有许多文明曾经共同参与过一个伟大的盟约，但是在从散约败后，许多文明之间都是敌对甚至战争的。例如泽林与锦羽人结盟为同盟关系，他们共同对猪人帝国发动了战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==如果文明之间的关系是和平的，他们的关系如何？==&lt;br /&gt;
和平的文明之间存在贸易往来，但是长线的贸易往往是由鼠人主导的商会们来完成。&lt;br /&gt;
人口流动也会出现，但是局限于星球内部。一个国家中有约10%的其他种族是很正常的。&lt;br /&gt;
种族之间基本不存在联姻。这个世界是有生殖隔离的，但是不排除纯爱情的联姻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==如果文明之间的关系是敌对，他们的关系如何？==&lt;br /&gt;
可以进行公开战争，例如船都人反抗兔人的统治是公开战争。&lt;br /&gt;
互相封锁的影响比较小，但是也会出现。例如兔人帝国和狮军帝国帝国曾经相互禁运，但是没有发动战争的程度。&lt;br /&gt;
小规模区域性战争也常有发生，实际上，太过平常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==文明之间是否有通用语言？如果没有通用的语言，他们之间怎么交流？==&lt;br /&gt;
不存在诸文明通用的语言。但是一些文明可能会使用同源的语言，还有一些文明使用的多是方言。例如狮军帝国分裂出的那些小种族国家。&lt;br /&gt;
一些法师能够使用心灵法术进行直接对话，但是大多数时候还是要靠翻译进行。鼠人们的翻译是最好的，通晓多种语言的鼠人很常见。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==这个世界整体来说，资源丰富还是资源短缺？什么资源最稀缺==&lt;br /&gt;
世界整体来说并不缺什么资源，但是资源在空间上分配不均。狮军帝国统治的大沙漠中产出的黄金占了全大陆星球的一半，而气态星球的天空船使用的炼焦油只在沙漠星球找得到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==种族之间有高低之分吗？种族“高低贵贱”的等级是全世界都认同的，还是根据国家/文明不同而不同==&lt;br /&gt;
根据国家/文明不同，他们认定的高低贵贱也不相同。兔人沉湎在最伟大种族的荣光中，天瓢族认为自己是古代文明的唯一继承者，猪人把所有人都当作蛮夷或者老古董。海锋人认为兔人是自己的手下败将，元素生物们认为血肉生物都应该把地方腾出来。总之，各个种族都有自己的认知标准。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>李藏谦</name></author>
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